System Shock Remake: Entwicklung vorerst auf Eis gelegt

17.02.2018 um 06:26 Uhr Die Arbeiten an dem Remake von System Shock auf Basis der Unreal Engine 4 werden bis auf unbestimmte Zeit eingestellt. Der für das Actionspiel zuständige Entwickler Night Dive Studios gab nun in einem Kickstarter-Update bekannt, dass man bei der Enwicklung den falschen Weg eingeschlagen habe und deshalb zu dem Entschluss gekommen sei. 

In einem emotionalen Post auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter hat sich nun Stephen Kick, seines Zeichens Gründer und CEO der Nightdive Studios zu Wort gemeldet und im Zuge dessen bekanntgegeben, dass die Entwicklung des System Shock Remakes auf Eis gelegt wird - vorerst, bis man wieder die richtige Richtung gefunden habe. In der Zeit der Entwicklung sei "etwas passiert", so Kick:

Entwicklung des System Shock Remakes auf Eis gelegt

Das System Shock Remake baut auf der Unreal Engine 4 auf. Bilderquelle: Nightdive Studios
Das System Shock Remake baut auf der Unreal Engine 4 auf. Bilderquelle: Nightdive Studios

"Im März 2016 veröffentlichten Nightdive Studios unser Video über unsere Vision von System Shock Remastered. In Unity gemacht, war es ein sofortiger Erfolg mit fast einer halben Million Views auf YouTube. Im Juni 2016 starteten wir eine Kickstarter-Kampagne, um die Vision Wirklichkeit werden zu lassen. Es war ungeheuer erfolgreich mit über 21.000 Unterstützern, die über 1,3 Millionen Dollar für die Kampagne beisteuerten. Wir stellten ein Entwicklungsteam zusammen und begannen mit der Arbeit am Spiel. Aber auf dem Weg ist etwas passiert."

Stephen Kick geht innerhalb des Updates auf Kickstarter weiterführend darauf ein, von der Grafik-Engine Unity auf die Unreal Engine 4 gewechselt zu sein, was man nicht bereuen würde, da sich dieser Schritt für die Entwickler bewährt habe: 

"Vielleicht waren wir zu erfolgreich. Vielleicht haben wir unseren Fokus verloren. Die Vision begann sich zu verändern. Wir sind von einem Remaster zu einem komplett neuen Spiel übergegangen. Wir haben die Engine von Unity auf Unreal umgestellt, eine Entscheidung, die wir nicht bereuen und die sich für uns bewährt hat. Mit dem Wechsel begannen wir uns vorzustellen, mehr zu tun, aber von den Kernelementen des ursprünglichen Titels abzuweichen", so der Chef der Nightdive Studios, der weiter ausführt:

"Als unser Konzept wuchs und sich unser Team veränderte, änderte sich auch der Umfang dessen, was wir taten und damit das Budget für das Spiel. Als das Budget wuchs, begannen wir eine lange Reihe von Gesprächen mit potenziellen Verlagspartnern. Je mehr wir am Spiel arbeiteten, desto mehr wollten wir tun. Und umso mehr wir weiter kamen, weichten wir von den ursprünglichen Konzepten ab, die System Shock so großartig machten."

Laut Kick sei der größte Fehler im Verlauf der Arbeiten an dem System Shock Remake gewesen, sich von den Kickstarter-Unterstützern abzuwenden beziehungswesie den Backern den Rücken zu kehren. Alle bisherigen Entscheidungen nehme er aber voll auf seine Kappe:

"Letztendlich liegt die Verantwortung für die Entscheidungen bei mir. Als CEO und Gründer von Nightdive Studios, einem Unternehmen, das auf der Wiederherstellung der System-Shock-Franchise aufbaute, ließ ich die Dinge außer Kontrolle geraten. Ich kann Ihnen sagen, dass ich es aus den richtigen Gründen getan habe, dass ich mich total dazu verpflichtet fühlte, ein großartiges Spiel zu machen, aber mir ist klar geworden, dass wir den falschen Weg gegangen sind, dass wir den Menschen, die das möglich gemacht haben, den Rücken gekehrt haben: unsere Kickstarter-Unterstützer."

Stephen Kick gibt den Fans in dem jüngst veröffentlichten Update eindringlich zu verstehen, dass das System-Shock-Projekt nicht eingestampft wird, sondern man lediglich den Weg bis zur Fertigstellung neu überdenken müsse, um letztlich zu den ursprünglichen Visionen zurückzukehren:

"Wir machen eine Pause, aber das Projekt wird nicht beendet. Bitte akzeptiere meine persönliche Zusicherung, dass wir zurück und stärker als je zuvor sein werden. System Shock wird abgeschlossen und alle unsere Versprechen werden erfüllt."

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