Ready or Not: Neues Gameplay-Video, Screens und Infos zum SWAT-Shooter

Der SWAT-Shooter Ready or Not auf Basis der Unreal Engine 4 zeigt sich im frischen Gameplay-Video und auf neuen, brutalen Screenshots. Bilderquelle: Void Interactive
Der SWAT-Shooter Ready or Not auf Basis der Unreal Engine 4 zeigt sich im frischen Gameplay-Video und auf neuen, brutalen Screenshots. Bilderquelle: Void Interactive

11.03.2018 um 18:41 Uhr Das Studio Void Interactive hat im Rahmen eines jüngst erschienenen Dev-Blog-Eintrages zu Ready or Not neue Gameplay-Szenen, neue Screenshots, die teileweise sehr blutig und brutal ausfallen, sowie neue Informationen zu seinem SWAT-Shooter enthüllt.

Nachdem das Entwicklerstudio Void Interactive Ende letzten Jahres einen bisher nicht namentlich genannten Investor für Ready or Not gefunden hatte, scheinen die Arbeiten nun wieder etwas zügiger voranzuschreiten.

Denn: Nachdem es in letzter Zeit etwas ruhiger um den SWAT-Shooter geworden war, gibt es nun über einen neuen Blog-Eintrag zu berichten, in dem die Verantwortlichen unter anderem auf die Arbeiten an der KI, den Animationen und den Motion-Capture-Aufnahmen in Ready or Not eingehen. Um die neuen Informationen zu veranschaulichen, veröffentlichte Void Interactive dazu passende Spielszenen in kurzen Videos, die wir euch im Zusammenschnitt an dieser Stelle ans Herz legen möchten:

Void Interactive geht in den neuen Infos zu Ready or Not unter anderem auf das Nachladesystem für die in dem Spiel integrierten Waffen ein: "Die Wichtigkeit der Erweiterung unseres Nachladesystems wurden im Kampf in Ready or Not deutlich. Die Spieler können weiterhin Magazine wechseln, indem sie die Reload-Taste drücken, aber jetzt haben sie auch die Möglichkeit, durch zweimaliges Antippen derselben Taste ein schnelles Nachladen durchzuführen."

"Dadurch wird das Magazin schnell auf den Boden geworfen und die Spieler können das Gefecht schneller wieder aufnehmen, wenn sie es sich nicht leisten können, Zeit mit dem Ersetzen von Magazinen in ihrem Kit zu verschwenden", so die Verantwortlichen, die ergänzend hinzufügen, dass sich das Nachladen der Waffe auf diese Art und Weise etwa um die Hälfte schneller gestaltet:

Ready or Not ist bisher nur für den PC angekündigt. Ob der SWAT-Shooter auch für PS4 und Xbox One erscheinen wird, das bleibt noch abzuwarten. Bild: Void Interactive
Ready or Not ist bisher nur für den PC angekündigt. Ob der SWAT-Shooter auch für PS4 und Xbox One erscheinen wird, das bleibt noch abzuwarten. Bild: Void Interactive

"Diese Nachladetechnik ist viel schneller (um etwa 35-60 Prozent) und die abgeworfenen Magazine können zurückerobert werden, sobald der Kampf beendet ist. Darüber hinaus können die Spieler "R" halten, um ihre Magazinkapazität zu überprüfen, sowie die Munitionstypen. Die Magazine zeigen genau die Munitionsmenge und Art an und geben gleichzeitig eine Aussage über das Gewicht des Magazins (ob es sich leer anfühlt, sich leicht anfühlt, sich voll anfühlt usw.)"

Wann Ready or Not erscheinen wird, das lässt Void Interactive noch offen. Weitere Details zu dem Taktik-Shooter sind über den neuen, mittlerweile dritten Dev-Blog-Eintrag zu erfahren, wo ihr darüber hinaus auch weitere neue Screenshots zu Gesicht bekommt. Eines der neuen Bilder möchten wir euch an dieser Stelle nicht zumuten, da der besagte Screenshot wahrlich blutige Aufnahmen einer getöteten Person zeigt. 

Der kommende Koop-Multiplayer-Shooter soll es zukünftig ermöglichen, dass bis zu acht Mitspieler diverse SWAT-Einsätze bestreiten, oder gegen gegnerische Squads im PvE-Modus antreten. Auch eine Singleplayer-Kampagne ist für das auf der Unreal Engine 4 aufbauende Actionspiel geplant.

Die Einsätze des SWAT-Teams finden im modernen Amerika statt. Die Verantwortlichen von Volid Interactive wollen unter anderem mit einer "speziellen Projektil-Dynamik", mit "hochdetaillierten Waffen, Charakteren und Umgebung", einer "modularen Geschwindigkeitskontrolle" sowie einem "inkrementellen System zum um die Ecke lehnen" punkten.

Kommentar schreiben

Kommentare: 0