Star Wars Rogue Squadron: Unreal Engine 4 Fan-Remake in Arbeit

22.04.2018 um 07:48 Uhr Der Nintendo-64-Klassiker Star Wars Rogue Squadron ist als Fan-Remake in der Unreal Engine 4 mit HD-Texturen in Arbeit. Wir zeigen euch ein neues Video aus dem Projekt von "Thanaclara", das euch einen Blick auf Raumschiffkämpfe verschafft.

Das von dem Entwicklungsstudio Factor 5 für PC Ende des Jahres 1998 und 1999 für die Spielekonsole Nintendo 64 erschienene Actionspiel Star Wars Rogue Squadron wird in der Unreal Engine 4 wiederbelebt. An dem Fan-Remake, das mit neuen HD-Texturen aufwartet und in der finalen Version mit neuen Soundsamples daherkommen soll, werkelt derzeit "Thanaclara", der ein neues Video seines Projekts veröffentlicht hat, siehe oben.

Bisher hat der genannte Macher des HD-Remakes von Star Wars Rogue Squadron innerhalb eines Jahres vier Missionen in der Unreal Engine 4 nachgebaut, wobei anzumerken ist, dass darin noch viele Platzhalter enthalten sind. Bis zur Finalisierung wird er sicherlich noch einiges an Zeit benötigen. Darüber hinaus plant "Thanaclara" ein realistisches pseudo volumetrisches Echtzeit-Cloud-System in sein HD-Remake zu integrieren.

Ob und wann das HD-Remake von Star Wars Rogue Squadron in der Unreal Engine 4 als Demo-Version erscheinen wird, das bleibt noch abzuwarten. Wir halten euch über unseren News-Blog und die unten verlinkten Themen-Tags ab sofort über das verheißungsvolle Projekt auf dem Laufenden.

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