Unreal Engine 4: Goblin aus Harry Potter imposant nachgestellt

04.02.2018 um 09:09 Uhr Beeindruckende Tech-Demo erschienen: Der bekannte Designer Baolong Zhang hat einen ultra-realistischen Goblin-Charakter aus der Harry-Potter-Reihe in die Unreal Engine 4 verfrachtet. Ein neues Video verdeutlicht die atemberaubende Render-Qualität der Grafik-Engine aus dem Hause Epic Games und die Fähigkeiten des Erstellers.

Charakterdarstellung der Extraklasse - dank Unreal Engine 4: Baolong Zhang hatte in der jüngsten Vergangenheit bereits mit einigen seiner fantastischen Arbeiten und Tech-Demos, für die er die Grafik-Engine von Epic Games nutzt, für Aufsehen gesorgt. Auf sein Konto geht unter anderem die imposante Darstellung des Star-Wars-Charakters Jyn Erso in der Unreal Engine 4, worüber wir bereits innerhalb einer separaten News berichteten.

Beeindruckend: Dank Unreal Engine 4 haucht Baolong Zhang dem Goblin aus Harry Potter neues Leben ein.
Beeindruckend: Dank Unreal Engine 4 haucht Baolong Zhang dem Goblin aus Harry Potter neues Leben ein.

Das neueste Projekt des genannten Designers widmet sich dem Kobold aus der Harry-Potter-Reihe, zu dem er ein beeindruckendes Video veröffentlicht hat. Die bewegten Bilder nehmt ihr oberhalb dieser Zeilen in Augenschein. Baolong Zhang schreibt hierzu, dass er schon seit seinem ganzen Leben ein Fan des Zauberlehrlings sei und er aus dem Grund den Echtzeit-Charakter erstellt habe, gerendert mithilfe der Unreal Engine 4.

Weitere Arbeiten des Designers bekommt ihr von Baolong Zhang auf Artstation zu Gesicht. Ob zu dem Goblin aus der Harry-Potter-Reihe für die Fans eine dazu passende Tech-Demo zum Download erscheinen wird, das bleibt noch abzuwarten. Wir halten euch diesbezüglich über unseren News-Blog selbstverständlich weiterhin auf dem Laufenden.