Call of Duty WW2: Entwickler gibt großes Status-Update

Seit dem Start von Call of Duty WW2 geraten die Online-Server des Shooters immer wieder ins Stocken. Bild: Activision
Seit dem Start von Call of Duty WW2 geraten die Online-Server des Shooters immer wieder ins Stocken. Bild: Activision

14.11.2017 um 18:53 Uhr In einem großen Update zum Status von Call of Duty WW2 hat sich nun Sledgehammer Games zu Wort gemeldet und darin zu verstehen gegeben, dass der Entwickler nicht ruhen wird, bis alle Spieler zufrieden sind. 

Offenbar haben die Verantwortlichen von Sledgehammer Games nicht mit solch einem großen Ansturm auf die Online-Server von Call of Duty WW2 gerechnet. Der Shooter des Publishers Activision ist seit dem 3. November für PlayStation 4, Xbox One und PC verfügbar. Seit dem Start des Actionspiels geraten die Multiplayer-Partien immer wieder zu einem Spießrutenlauf: Unter anderem sorgen Verbindungsabbrüche, das Suchen nach Lobbys und stockende Server für schlechte Laune bei den Spielern. Diesbezüglich hat sich nun noch einmal Sledgehammer Games zu Wort gemeldet:

"Vielen Dank für eure anhaltende Unterstützung. Es war ein Wirbelsturm seit dem Start. Jeden Tag sehen wir, dass Millionen von Fans CODWWII spielen. Wir wissen aber auch, dass wir Probleme hatten und dass es deswegen Frustration gibt. Wir erkennen das an und hören euch. Unsere höchste Priorität ist es, das bestmögliche Online-Erlebnis zu bieten. Wir sind noch nicht da und werden nicht ruhen, bis wir es sind."

Was genau der Entwickler plant, um die Spieler von Call of Duty WW2 wieder etwas freudiger zu stimmen, das ließen die Verantwortlichen in einem aktuellen Status-Update zu Call of Duty WW2 durchblicken:

 

Online-Verbindung: "Während unser früheres Spielupdate, das am Freitag veröffentlicht wurde, mehrere kritische Anforderungen löste, wirkte es sich leider auch negativ auf die Serverleistung aus. Infolgedessen wechselten wir zu P2P-Servern (Listen). Insgesamt ist das Spiel stabil, aber wir wissen, dass P2P auch Hostmigrationen und andere Probleme mit sich bringt, die zu inkonsistenten Spielerlebnissen führen. Unser Ziel, zu dedizierten Servern zurückzukehren, ist unsere höchste Priorität."

 

Dedizierte Server: "Dieses Wochenende haben wir verschiedene Testlösungen in begrenzten Märkten eingeführt, um die realen Bedingungen vollständig zu analysieren, ohne Störungen zu riskieren. Diese Daten- und Diagnosedaten helfen uns, so schnell wie möglich auf eine dauerhafte Lösung hinzuarbeiten. Wir haben heute begonnen, dedizierte Server in den USA zu testen. Wir werden diesen Test genau beobachten, und sobald wir die Ergebnisse analysiert haben, werden wir versuchen, sie zu erweitern."

 

Spielunterbrechungen vom Server: "Nach vielen Tests haben unsere Techniker die Ursache für dieses Problem ermittelt, was auch zu verlorenen Stats und Post-Match-Lobby-Freezes führen kann. Heute Abend planen wir, einen Patch für beide Konsolen weltweit bereitzustellen. Wir werden die Ergebnisse überwachen und euch auf dem Laufenden halten."

 

Hauptquartier: "Da wir uns auf die Wiedereinführung zu dedizierten Servern als unsere höchste Priorität konzentrieren, werden wir weiterhin das HQ als Einzelspielererfahrung anbieten. Spieler können immer noch Freunde einladen und wir empfehlen allen Spielern dies zu versuchen. Aber wir verstehen, dass das HQ am besten mit anderen Spielern ist. Wir bitten euch um Verständnis, während wir die dringlichsten Probleme zuerst angehen."

Darüber hinaus widmen sich die Verantwortlichen von Sledgehammer Games in der Stellungnahme im Zuge des Status-Updates den PC-Spielern unter uns, für die bereits ein neuer PC-Patch für Call of Duty WW2  in den Startlöchern steht: "Wir möchten auch unser Engagement für PC-Fans verstärken. Wir haben das nächste PC-Update fertig, aber wir glauben, dass wir uns zunächst mit den oben erwähnten Problemen beschäftigen müssen, von denen viele auch PC-Spieler betroffen sind. Aus diesem Grund warten wir noch etwas länger, bevor wir den Patch auf dem PC bereitstellen, um sicherzustellen, dass alles so ist, wie es sein muss."


Frank Moers ist ein alter Hase in Sachen News. Er hat fast ein Jahrzehnt für den Internetauftritt des Fachmagazins "PC Games" Neuigkeiten aus der Welt der Spiele und Kinofilme unter die Leute gebracht. Er ist seit seinem zwölften Lebensjahr der Spielewelt verfallen. Aktuell widmet er sich am liebsten Actionspielen - insbesondere Ego-Shootern. Zu seinen eigenen Plattformen gehören das Neo Geo, die PlayStation 4, die Xbox One S und der PC.


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