Scum: Dynamisches Trägheitssystem im Video

Das Multiplayer Open World Survival Game Scum im neuen Video. Bilderquelle: Devolver Digital
Das Multiplayer Open World Survival Game Scum im neuen Video. Bilderquelle: Devolver Digital

Scum verfügt über ein dynamisches Trägheitssystem (Inertia), das alle Bewegungsarten beeinflusst und das Gewicht des Hauptcharakters und seine Ausrüstung berücksichtigt. Wie das in Bewegung ausschaut, verdeutlicht das neue Gameplay-Video zum kommenden Multiplayer Open World Survival Game von Croteam, Devolver Digital und Gamepires.

Das kommende Multiplayer Open World Survival Game Scum auf Basis der Unreal Engine 4 verfügt über ein sogenanntes dynamisches Trägheitssystem, das die Charaktere je nach Gewicht agiler oder träger durch die offene Spielwelt laufen lassen. Zur Veranschaulichung haben die Verantwortlichen der Entwicklerstudios Croteam und Gamepires sowie der Publisher für das Actionspiel, Devolver Digital, ein neues Gameplay-Video aus der Alpha-Version von Scum veröffentlicht.

DAS FETT MUSS WEG

Das dynamische Trägheitssystem hat zur Folge, dass beispielsweise Spieler mit schwereren Charakteren stärker von Trägheit als Spieler mit schlanken Charakteren betroffen sein werden. Um in Scum zukünftig möglichst agil unterwegs zu sein, solltet ihr demnach insbesondere bei Faustkämpfen vorher unnötiges Equipment beiseite schaffen, oder durch viel Bewegung das Körperfett reduzieren.

In dem bislang nur für PC angekündigten Open-World-Titel schlüpft ihr in die Rolle eines Verbrechers, der auf der Strafinsel Bagne de Cayenne gegen andere Gefangene kämpfen muss. Das Interessante an Scum: Das Ganze wird ähnlich wie im Kinofilm Die Tribute von Panem (Originaltitel: The Hunger Games) als TV-Format live übertragen. Der Protagonist kämpft unter anderem auch um die Gunst von Sponsoren und Fans. Mehr Infos zu dem Unreal Engine 4-Titel sind über die offizielle Scum Homepage zu erfahren.

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